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 Statégie pour Plaie de nuit

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Ëareandil




Messages : 91
Date d'inscription : 20/10/2007

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MessageSujet: Statégie pour Plaie de nuit   Statégie pour Plaie de nuit Icon_minitimeVen 2 Nov - 16:40

Sujet: 8 - Netherspite Jeu 21 Juin - 6:49

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Netherspite est un dragon qui se trouve dans l'observatoire, à côté de la partie d'échecs.

Netherspite alterne 2 phases pendant tout le combat :

1 - Phase portails (60 secondes)

3 portails s'ouvrent, et chacun projette un rayon en direction de Netherspite, ce rayon s'arrêtant soit sur Netherspite soit sur le premier joueur sur le chemin.
Chaque seconde ce rayon stacke sur le joueur qui le reçoit (ou sur Netherspite). Une fois que le joueur qui recevait un rayon s'en écarte et perd le buff, il gagne un debuff l'empêchant de reprendre ce rayon pendant 90s.

* Rayon bleu (Dominance) :
Dure 8 secondes après l'avoir quitté
Lorsqu'il tape Netherspite, augmente ses dégats de 1% chaque seconde
Lorsqu'il tape un joueur, augmente ses dégats infligés de 5%, réduit les heals deçus de 1%, et augmente ses dégats des sorts subis de 8%

* Rayon rouge (Perseverence) :
Dure 20 secondes après l'avoir quitté
Lorsqu'il tape Netherspite, réduit les dégats qu'il subit de 1% chaque seconde
Lorsqu'il tape un joueur, réduit les dégats subis de 1%, augmente la défense de 5, et augmente les points de vie de 31000 - 1000*nb de stacks (c'est à dire au premier stack ça augmenet les pv de 30000, au 2eme ça réduit de 1000 donc ça n'augmente plus que de 29000, etc, et à partir du 31eme stack ça réduit les points de vie)

* Rayon vert (Sérénité) :
Dure 10 secondes après l'avoir quitté
Lorsqu'il tape Netherspite, ça le heal de 4000pv chaque seconde
Lorsqu'il tape un joueur, ça augmente les soins produits de 5% chaque seconde, réduit le coût des sorts de 1%, réduit le maximum de mana de 200.

Le rayon rouge sera pris par les MT1 et MT2 avec de l'alternance pour ne pas perdre de pv. L'aggro est gagnée automatiquement par la personne sur le rayon rouge.
Le rayon bleu sera pris par des dps.
Le rayon vert sera pris par des healers.

2 - Phase bannie (30s)

Netherspite est ban, il ne tape plus mais on peut le taper. Il inflige des dégats d'arcane à 4 personnes aléatoires du raid régulièrement (environ 4000 dégats) pendant cette phase.

Pendant les deux phases

Netherspite a des auras magiques :
- Réduction d'amrure de 100, portée 50m (se cumule ?)
- 1200 dégats d'ombre infligés toutes les 5s
- Zone d'ombre : comme le 1er boss d'Arcatraz, des zones d'ombre s'ouvrent par terre et infligent environ 700 dégats d'ombre ttes les 2s.


Enrage au bout de 9mn.
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